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Giu
Game-Based Learning: dieci anni di didattica ludica nelle scuole italianePier Daniel Cornacchia
Nelle scuole italiane il gioco entra in classe per stimolare motivazione, collaborazione e creatività, ma l’uso del digitale resta ancora un terreno da esplorare a fondo. Un quadro aggiornato di come il game-based learning è stato implementato nel contesto italiano
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