Cloud Gaming, Ericsson e Vodafone sperimentano il 5G standalone CorCom

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Cloud Gaming, Ericsson e Vodafone sperimentano il 5G standalone CorCom

Effettuata con successo la dimostrazione di network slicing all’università di Coventry. Risultato: connettività più stabile, maggiore velocità, minore latenza, mano tremolii e rendering grafico più fluido

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  Telco, 5G standalone, network slicing, videogame CorCom 

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